成功案例

一个个都成了负翁

作者:    点击次数:    发布时间: 2019-06-12 05:26

  不过,对于社交类游戏的前景,也有不少业内人士持怀疑态度。今年7月24日,启明创投董事总经理甘剑平明确表示,社交类游戏目前虽然发展迅速,但存在容易被模仿、生命周期短的问题。“因此我至今没有对其进行投资。”甘剑平说。

  徐城表示,作为社交类游戏的开发者:“好的点子最重要。我们现在开发另一款游戏,希望也能像开心农场一样获得成功。”他说。(据钱江晚报)

  通过好友相互邀请的形式,“开心农场”很快在网上红火起来,越来越多人化身“农夫”。在杭州某事业单位上班的朱女士告诉记者,上小学的女儿也迷上了这款游戏。前阵子,小女孩竟和一位50多岁的叔叔聊得火热,话题正是“开心农场”。“没想到,这游戏能跨越代沟,难怪这么火。”朱妈妈感叹道。

  三个“80后”掘到第一桶金

  “今天,你偷菜了吗?”

  进退维谷之际,“开心农场”问世了。2008年11月,开心农场首先在校内网上线,仅一个星期就排到了前10名;2008年底,“开心农场”用户数达到10万,2009年元旦前后突破了100万。“五分钟”的另一位创始人、公司CEO郜韶飞表示,目前游戏活跃玩家达到1600万,是当红网游《魔兽世界》的3倍。

  记者发现,校内网排行前10的游戏中,就有“开心农场”“阳光牧场”、“开心农民”3款类似的游戏。截至昨天,它们的日活跃用户数分别为369万人、163万人、123万人。

  半夜起床只为“偷菜”

  “公司的财政压力不小。我们不断向家里借钱,一个个都成了负翁。更糟糕的是,由于一直没法做出叫得响的产品,大家的士气很低落。”

一个个都成了负翁

  偷菜还能火多久

  “公司正在招人,原来地方坐不下了。”“五分钟”游戏公司COO(首席运营官)徐城告诉记者。