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区块链游戏的推出

作者:    点击次数:    发布时间: 2019-06-13 08:43

这自然吸引了大量资本和人才涌入游戏DAPP。2018年2月-3月期间,平均每天5个游戏DAPP被推出,游戏种类多为萌宠类游戏,与《加密猫》高度相似的加密狗、加密猪、马、兔游戏先后出现。

“大厂是不可能把游戏所有权让渡给玩家的”,贾可认为全链游戏能够做到月收入上亿就已经很不容易,然而这个数字对于大厂的一般手游来说,只是刚到及格线。因此,“他们看不上这个利益。”

COCOS引擎首席技术专家Kevin.Yin曾表示,《加密猫》为代表的区块链游戏尚处于初级阶段,这也是目前很多传统大厂进入区块链游戏圈的方式,即整个游戏逻辑是中心化的,只是将道具抽离出来,用区块链的非同质数字资产去表达,也就是把区块链技术作为承载数字资产的一种方式。

“《加密猫》的意义在于,让业内看到了区块链技术不只数字货币一种产品转化方式,游戏也具备相当的想象空间。”火币研究院院长于佳宁说。

Alphaslot陈锐文曾表示,从整个生态圈来看,区块链会遇到一个很多人都没有想清楚的障碍——监管。“因为区块链现在是一个资产的概念,不论你是应用区块链在游戏上,还是应用到游戏里面的资产变得有实在的价值,监管机构永远都要走在前面。”记者 张姝欣

“下个阶段就是游戏的重要逻辑,比如说踩地雷、开宝箱、道具装备的合成、打造等关键逻辑都放到区块链中执行。从技术支撑上来看,目前这一阶段完全可以实现。”Kevin.Yin表示。

DappReview CEO牛凤轩认为,社群中可能同时存在开发商跟游戏玩家。当部分节点交付给游戏中的KOL时,游戏厂商的部分利益将跟游戏社区的利益高度一致,忠实玩家会自发地去维护游戏的平衡性,帮助开发商获取用户,延长游戏的生命周期,共建整个社区。

“具体步骤就是玩家如果看好一个游戏,那么该玩家就可以主动帮助游戏更新代码,如果社区内其他的用户也认可,也会随之更新。该玩家会因为代码被采用而获得奖励。”于佳宁表示。

Kevin.Yin表示,区块链游戏发展的最后阶段就是全链游戏,即游戏的所有逻辑除了素材、音频、视频以外,都由区块链上的智能合约来表达。

“在去年下半年开始,区块链游戏行业进入低谷期。”于佳宁表示。

大环境变好,游戏类DAPP也有向好趋势。区块链泛娱乐平台Unitopia、区块链游戏公司Kronoverse等先后传出获得融资的消息。

DappReview数据显示,第一季度三大主链总计DAPP交易流水达36亿美元,而2018年全年交易额仅50亿美元。这也带动了游戏类DAPP再受资本市场青睐,多个平台和游戏制作公司宣布获得融资。

市场乱象:击鼓传花、庞氏类游戏出现

以Etheroll为代表的竞猜类游戏可以设置不同的赔率进行押注。高风险的“击鼓传花”类DAPP也登场,这类游戏绝大多数带有资金盘和传销性质。游戏往往要求下家必须以更高的价格从上家购买虚拟资产,差价的收益由上家收走,开发者抽取手续费。“只要不是最后一个,前面的人都能赚到钱,因此这类游戏风靡一时”,于佳宁说。

向好的市场环境下,区块链游戏将走向何方?多位从业者表示,目前市场占比最多的仍为竞猜类游戏。带有传销和庞氏投资性质的风险类游戏依然存在。随着游戏开发者的努力,游戏重要节点的运行逻辑将逐步由区块链技术实现,未来有机会出现全链游戏。不过,全链游戏的落地尚存众多难点。