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腾讯在全新的“游戏第九区”展台中

作者:    点击次数:    发布时间: 2019-06-14 01:44

众所周知,腾讯游戏的slogan是“用心创造快乐”。快乐,也一向是被游戏业界所公认的原则。但在“单纯”的快乐之外,似乎并没有太多人考虑过,之于“快乐”二字,既有其应被界定的红线,亦有其能被突破的疆域。

腾讯说到做到,将更多的精力,放在了对青少年的保护之上,力图“帮助未成年人更加适度、合理、健康的体验包括游戏在内的数字内容产品”。

腾讯在全新的“游戏第九区”展台中

的确,得益于“举旗者”腾讯在功能游戏领域的坚实开拓,整个游戏行业已经纷纷将目光投向了这一深具人文关怀的领域。

不过,腾讯的跨界探索,并未止步于“红线”之下,更延伸于“蓝海”之上。

腾讯在全新的“游戏第九区”展台中

在这一基础上,2017年暑假,腾讯推出了被称为“史上最严防沉迷措施”的王者荣耀健康系统,要求12岁及以下的未成年人每天的游戏时间不能超过1小时,其中,每天晚上9点到第二天早上8点,不允许登录游戏;13岁及以上的未成年人,每天登录时间则不能超过2小时。同时,自2018年9月开始,接入公安系统数据进行精准实名校验,并引入人脸识别等技术,不断进行技术完善,从而在游戏中更加精准识别未成年身份。

《晴·梦》助力腾讯获颁联合国教科文组织数字技术增强残疾人权能奖。

2018年,之于游戏行业是个难捱的年头。

2018年10月,腾讯与人民日报客户端共同研发的古诗词解谜功能游戏《子曰诗云》上线,瞬间收获无数家长及青少年的好评;当月,腾讯再携手故宫博物院,在“古画会唱歌”故宫×腾讯三年合作成果暨Next Idea音乐创新大赛分享会上,展示了首个以故宫为主题的功能游戏《故宫:口袋工匠》,并成为分享会上的一大亮点;以少数民族文化为主题的音乐功能游戏《尼山萨满》,则在美国IndieCade Festival上获得美学创意奖。

尽管在年底的游戏产业年会上,“首批部分游戏已完成审核”的利好消息使得全行业为之一振,但一整年的波澜,实际上也早已让众多厂商身心俱疲——

2018年8月,在ChinaJoy2018上,腾讯在全新的“游戏第九区”展台中,展出了一系列游戏跨界应用的探索成果。展区人满为患,其中尤以Tobii眼球追踪开发的《晴·梦》,吸引了许多玩家的关注。

2018年4月,网易宣布正式布局功能游戏;2018年8月,完美世界教育宣布将打造“未来媒体中心游戏设计协同创新实验室”,专注功能游戏的开发;2018年9月,在数龙、多益、巨人、昆仑万维等游戏厂商,在“重识游戏”分享会上表达了深耕功能游戏的决心;2018年12月,盛大也在游戏跨界应用主题论坛上,展示了之于游戏跨界的探索。

为此,他表示,在已与民众现实生活紧密相融的互联网下半局,腾讯仍将继续聚焦科研创新、传统文化、青少年关爱三大领域,展开游戏跨界的探索。

实际上,早在2010年,腾讯就在国家文化部的指导下,与其他行业伙伴共同推出了“网络游戏未成年人家长监护工程”,而如今,腾讯则开始尝试以“科技力”和“场景化”,做到针对未成年人保护的更进一步的面面俱到。

这也促成了积极的结果。数据显示,《王者荣耀》未成年用户单日在线时长与去年高点相比下降约52.3%。76%的未成年人账号的消费金额得到有效控制,62%的未成年人账号游戏时长有显著下降。

腾讯游戏商务副总裁张巍

何谓功能游戏?它是以解决现实社会和行业问题为主要目的,同时具有跨界性、多元性和场景化三大特征的游戏品类。在传统游戏重视娱乐性的基础上,功能游戏所具备的功能性,尤其能够成为民众在各个现实场景中学习、工作与生活的助力。

当未成年人游戏的事前与事中环节已被严格纳入保护流程,腾讯也不曾忽视“善后”工作。未成年人主动服务工程,会识别出疑似未成年人账号,在非理性消费问题上对家长进行主动告知与提醒服务。针对特殊家庭,腾讯还设立了“教育专线”,由具有教育资质的客服与家长、孩子进行1对1电话辅导,协助亲子沟通。而针对留守儿童群体,腾讯则计划推出“超级老师”产品,尝试与乡村教师一起探讨留守儿童线上生活的管理方式。

这是我们所能看到的腾讯式宣言,没有冒进的大话,没有强烈的邀功,本着的,是作为“数字助手”的质朴。但在这背后,却潜藏着更多你所不知道的人文关怀:

而在这一系列的保护措施中,你也可以看到,腾讯在尝试以游戏化的方式,积极推进亲子关系之间的沟通——

同样在今年,被誉为国民游戏《王者荣耀》,也为敦煌数字化55窟的筹备,展开了积极宣传。

游戏巨头腾讯的日子也不是那么好过。“吃鸡”系被卡审批,Wegame《怪物猎人:世界》下架……无一不让腾讯游戏在这一年行走得跌跌撞撞:相较于去年50款左右的新手游,腾讯今年全年仅新上线10多款游戏产品。众多新品生存之困,首次被摆在面前。

腾讯在全新的“游戏第九区”展台中

腾讯在全新的“游戏第九区”展台中

游戏第九区展台

没错,虽然“仅仅”是游戏,但当它们跨越了游戏固有的边界,承载起更多的担当,期间闪耀出的光芒,便足以让人联想到鲁迅先生那句著名的话——“无穷的远方,无数的人们,都和我有关”。而这,正是作为行业巨头的腾讯,带给整个行业的启示与指南。

腾讯在全新的“游戏第九区”展台中

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