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游戏版权暂停,聚力文化预计2019上半年盈利同比

作者:    点击次数:    发布时间: 2019-07-13 19:37



  移动单机游戏业务、广告分发业务收入较去年同期大幅下降,导致公司本期业绩受到较大影响。
  图片来源:123RF
  聚力文化解释称,受前期游戏版号发放暂停、公司业务结构调整等影响,公司子公司计划上线的多款游戏上线延迟,公司毛利率较高的移动网络游戏业务业绩未达到预期,
  余海峰在向公司出具的《关于增持公司股份计划实施结果的告知函》中表示,因资金紧张,未能增持聚力文化股票,未能实施本次增持计划。余海峰表示,作出增持公司股份的决定后,积极尝试通过各种渠道进行融,但受后期资本市场变化、游戏行业监管政策变化等影响,公司股价持续下跌,未能通过股票质押及其他方式融得资金。

  风险提示
  6月23日,聚力文化公告称,公司董事长余海峰计划在自2018年6月22日起十二个月内增持公司股份,增持金额不低于人民币1亿元。截至2019年6月21日,本次拟定的增持实施期限已届满,余海峰未增持聚力文化股票,未能实施本次增持计划。

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  7月12日收盘,聚力文化股价报收3.06元/股,微涨0.33%。

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  7月12日,资本邦讯,聚力文化(002247.SZ)公告称,2019上半年,聚力文化拟实现归属于上市公司股东的净利润是4000万元-6000万元,较去年同期的3.11亿元下滑87.17%-80.75%。